Sign up
Login
New
Trending
Archive
English
English
Sign up
Login
New Paste
Add Image
плюсы: 1) игра мне в целом понравилась, интересная, веселая, есть в некоторой мере стратегическая составляющая. 2) хорошая replayability в большей степени за счет разнообразия древних (8 штук) и сыщиков (16 штук) и разнообразной колоды мифов (слухов и процессов). Ну а также в целом разнообразие предметов, заклинаний, союзников и контактов. минусы: 1) очень много времени уходит на подготовку к игре, а затем на сборку всего в коробку после игры (по крайней мере по моим ощущениям). Требуется перетасовать аж 7 колод перед началом игры. 2) требует много места для игры (большое поле, 21 колода карт, лист древнего, листы сыщиков, пул монстров, разнообразные жетоны) 3) большой даунтайм, особенно если играет 4 или более игроков. Когда я играл вчетвером бывали моменты когда я несколько минут сидел в телефоне, просто пока ждал свой ход (и у некоторых других игроков тоже такое было). С минусами 1-2 можно смириться, как и с 3 (особенно если не играть в слишком большом числе человек, допустим, втроем). Есть также некоторые, на мой взгляд, недостатки в игровом дизайне, которые, в целом, на самом деле, не делают игру хуже: 1) игра совсем не подталкивает игроков к контактам в стабильных локациях. В нестабильные локации игроки заходят для сбора улик и вступают там в контакт. В стабильные же локации в основном заходишь только ради особого действия вместо контакта. Таким образом, в стабильных локациях почти нет контактов, половина текста в колоде контактов не нужна (?). Единственное исключение - офис газеты. С другой стороны, возможно, после закрытия магазина и старинной лавки древностей через контакты можно вытянуть простые и уникальные вещи? Честно, не знаю, пока не пробовал в своих играх, но это очень рисковано и совсем не поощряется игрой, т.к. большинство контактов заставляют проходить проверки и терпеть жестокие лишения в случае неудачи (что очень вероятно, так как заранее не предскажешь, какой навык будет проверяться). Так что контактов в этой игре вообще на самом деле стараешься избегать, хотя задумывалось это как важная часть игрового процесса. Особенно, учитывая, что у игры очень быстрый темп, и игра не любит, когда ты ничего полезного не делаешь. 2) ложа серебряных сумерек вообще шутка. Всего 2 из 7 карт контакта в ложе позволяют вступить в ложу, то есть сначала ты тратишь кучу времени на то, чтобы в неё вступить. Затем, полезные контакты попадаются только в половине случаев, и при этом тебе всё равно требуется платить улики или рассудок или проходить проверки навыков (в основном, удача, знания или воля) для их получения. Частично это можно исправить, если играть за фотографа, но у него низкие значения удачи или знаний и не так много рассудка. Всё равно получить какие-то ощутимые бонусы за вступление в ложу сложно, особенно учитывая то, что они должны перевесить кучу потраченного времени... К сожалению, для меня это недостаток, вступить в секретный орден звучит очень круто и интересно, но по факту это пустая трата времени в лучшем случае, а в худшем ты только больше теряешь.
Settings
Title :
[Optional]
Paste Folder :
[Optional]
Select
Syntax :
[Optional]
Select
Markup
CSS
JavaScript
Bash
C
C#
C++
Java
JSON
Lua
Plaintext
C-like
ABAP
ActionScript
Ada
Apache Configuration
APL
AppleScript
Arduino
ARFF
AsciiDoc
6502 Assembly
ASP.NET (C#)
AutoHotKey
AutoIt
Basic
Batch
Bison
Brainfuck
Bro
CoffeeScript
Clojure
Crystal
Content-Security-Policy
CSS Extras
D
Dart
Diff
Django/Jinja2
Docker
Eiffel
Elixir
Elm
ERB
Erlang
F#
Flow
Fortran
GEDCOM
Gherkin
Git
GLSL
GameMaker Language
Go
GraphQL
Groovy
Haml
Handlebars
Haskell
Haxe
HTTP
HTTP Public-Key-Pins
HTTP Strict-Transport-Security
IchigoJam
Icon
Inform 7
INI
IO
J
Jolie
Julia
Keyman
Kotlin
LaTeX
Less
Liquid
Lisp
LiveScript
LOLCODE
Makefile
Markdown
Markup templating
MATLAB
MEL
Mizar
Monkey
N4JS
NASM
nginx
Nim
Nix
NSIS
Objective-C
OCaml
OpenCL
Oz
PARI/GP
Parser
Pascal
Perl
PHP
PHP Extras
PL/SQL
PowerShell
Processing
Prolog
.properties
Protocol Buffers
Pug
Puppet
Pure
Python
Q (kdb+ database)
Qore
R
React JSX
React TSX
Ren'py
Reason
reST (reStructuredText)
Rip
Roboconf
Ruby
Rust
SAS
Sass (Sass)
Sass (Scss)
Scala
Scheme
Smalltalk
Smarty
SQL
Soy (Closure Template)
Stylus
Swift
TAP
Tcl
Textile
Template Toolkit 2
Twig
TypeScript
VB.Net
Velocity
Verilog
VHDL
vim
Visual Basic
WebAssembly
Wiki markup
Xeora
Xojo (REALbasic)
XQuery
YAML
HTML
Expiration :
[Optional]
Never
Self Destroy
10 Minutes
1 Hour
1 Day
1 Week
2 Weeks
1 Month
6 Months
1 Year
Status :
[Optional]
Public
Unlisted
Private (members only)
Password :
[Optional]
Description:
[Optional]
Tags:
[Optional]
Encrypt Paste
(
?
)
Create Paste
You are currently not logged in, this means you can not edit or delete anything you paste.
Sign Up
or
Login
Site Languages
×
English